Маша
Господа, никто в Делфи, случаем, не шарит..хотя бы на средненьком уровне.
Нужно программно реализовать тест, представляющий собой позиционную игру "ученик-тестирующий". Чтобы при ответе на вопросы теста (5 штук) ученику ставилась оценка. А оценка формируется благодаря вектору выигрышей (его составить самостоятельно можно). Если кто что-то в этом понимает-пишите. Более детально расскажу и покажу примерную программу.
Нужно программно реализовать тест, представляющий собой позиционную игру "ученик-тестирующий". Чтобы при ответе на вопросы теста (5 штук) ученику ставилась оценка. А оценка формируется благодаря вектору выигрышей (его составить самостоятельно можно). Если кто что-то в этом понимает-пишите. Более детально расскажу и покажу примерную программу.
Все вручную заполнять-глупо. Надо сделать так, чтобы эти 512 вариантов заполнились каким-то количеством баллов, по которым впоследствии можно будет оценить ученика.
Т.е. если он на все 5 вопросов ответил правильно, и тест в своих 4х ходах повысил сложность, то у ученика должно быть максимальное кол-во баллов. И наоборот, если ученик не ответил ни на один вопрос, и тест в своих 4х ходах понижал сложность вопроса, то ученик получет минимальное количествоа баллов.
А вот остальные вектора выигрышей надо как-то заполнить автоматически, исходя из того, на сколько вопросов ученик ответил правильно, и у скольки вопросов тест повышал или понижал сложность.
Пусть переговоры закончатся в N=5 тура.
И пусть каждая из сторон в каждом туре имеет только две альтернативы, два варианта выдвигаемого предложения.
Ученик имеет-"верно" и "неверно" ответить. ТЕСТ имеет "повысить сложность" и "понизить сложность"
Далее переговоры ведутся так. Первая сторона (ученик) отвечает на вопрос ("верно" или "неверно").
В ответ вторая сторона (ТЕСТ), рассмотрев это предложение, высказывает своё предложение ("повысить сложность" или "понизить").
После этого первая сторона, зная уже две составляющие ситуации (своё первое предложение и ответ контрагента), высказывает новое предложение (третье число 1 или 2). И т.д. до 5 шага.
Бинарное дерево если нарисовать, то у меня возникает вопрос:
если ученик ответил неправильно, то у ТЕСТА 2 альтернативы "повысить" или "понизить". Тогда ТЕСТУ всегда предлагать "понизить"? А повысить тогда не рассматривать? Или даже при неверном ответе ТЕСТ может "повышать сложность" Т.к. по логике, если человек отвечает неправильно, то уровень сложности понижается. Но тут может быть 2 варианта действия теста. Так вот как это запрограммировать? Каков алгоритм?
unit Pozigr1;
interface
uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, Grids, StdCtrls, Spin;
type
TForm1 = class(TForm)
Label1: TLabel;
Button1: TButton;
SpinEdit1: TSpinEdit;
StringGrid1: TStringGrid;
StringGrid2: TStringGrid;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
CheckBox1: TCheckBox;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure SpinEdit1Change(Sender: TObject);
procedure CheckBox1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
const
Nmax = 5;
type
Matr = array [ 1..32{2^5},1..16{2^(5-1)} ] of real;
Vekt = array [ 1..32 ] of real;
var
Form1: TForm1;
M : Matr;
W : Vekt;
N,D1,D2 : integer;
implementation
function DvaVStepeni ( n : integer ) : integer;
begin
DvaVStepeni:=1 shl n;
end;
function Bit ( x{число} : integer; n{номер от конца} : integer ) : integer;
var b : integer;
begin
b:=1 shl (n-1);
Bit:=0;
if (x and b)<>0 then Bit:=1;
end;
function Vektor ( x,n : integer ) : string;
var i : integer; s : string;
begin
s:='( ';
for i:=1 to n do begin
if Bit(x,n-i+1)=0
then s:=s+'1, '
else s:=s+'2, ';
end;
s[length(s)-1]:=' ';
s[length(s)]:=')';
Vektor:=s;
end;
function Nomer ( n1,n2,n : integer ) : integer;
var i,k,rez : integer;
begin
k:=Bit(n1,n);
rez:=k shl (n-1);
for i:=n-1 downto 1 do begin
if (i and 1)=0
then begin {ход второго по n2}
k:=Bit(n2 shl k,i);
rez:=rez or (k shl (i-1));
end
else begin {ход первого по n1}
k:=Bit(n1 shl k,i+1);
rez:=rez or (k shl (i-1));
end;
end;
Nomer:=rez;
end;
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Randomize;
StringGrid1.Cells[0,0]:='Выигрыш в партии:';
StringGrid1.Cells[1,0]:='Составляет:';
StringGrid2.ColWidths[0]:=100;
SpinEdit1.Value:=3;
SpinEdit1.MaxValue:=Nmax;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,k,maxmin,minmax : integer;
min,max : Vekt;
begin
for i:=1 to D1 do begin
W[i]:=StrToFloat(StringGrid1.Cells[1,i]);
end;
for i:=1 to D1 do for k:=1 to D2 do begin
M[i,k]:=W[Nomer(i-1,k-1,N)+1];
end;
for i:=1 to D1 do for k:=1 to D2 do begin
if CheckBox1.Checked
then StringGrid2.Cells[k,i]:=Vektor(Nomer(i-1,k-1,N),N)
else StringGrid2.Cells[k,i]:=FloatToStrF(M[i,k],ffFixed,11,3);
end;
for i:=1 to D1 do begin
min[i]:=M[i,1];
for k:=1 to D2 do
if M[i,k]<min[i] then min[i]:=M[i,k];
end;
for k:=1 to D2 do begin
max[k]:=M[1,k];
for i:=1 to D1 do
if M[i,k]>max[k] then max[k]:=M[i,k];
end;
maxmin:=1;
for i:=1 to D1 do
if min[i]>min[maxmin] then maxmin:=i;
minmax:=1;
for k:=1 to D2 do
if max[k]<max[minmax] then minmax:=k;
Label3.Caption:='Ответ: '+Vektor(Nomer(maxmin-1,minmax-1,n),n);
end;
procedure TForm1.SpinEdit1Change(Sender: TObject);
var i,k : integer;
begin
N:=SpinEdit1.Value;
D1:=DvaVStepeni(N);
D2:=DvaVStepeni(N-1);
StringGrid1.RowCount:=D1+1;
StringGrid2.RowCount:=D1+1;
StringGrid2.ColCount:=D2+1;
if N=3
then begin
k:=1;
for i:=1 to 8 do begin
W[i]:=k*i; k:=-k;
end;
end
else begin
for i:=1 to D1 do begin
k:=random(20); W[i]:=k-10;
end;
end;
for i:=1 to D1 do begin
StringGrid1.Cells[0,i]:=' W '+Vektor(i-1,N)+' = ';
StringGrid1.Cells[1,i]:=FloatToStrF(W[i],ffFixed,11,3);
end;
for i:=1 to D1 do begin
StringGrid2.Cells[0,i]:=Vektor(i-1,N);
end;
for i:=1 to D2 do begin
StringGrid2.Cells[i,0]:=Vektor(i-1,N-1);
end;
for i:=1 to D1 do for k:=1 to D2 do
StringGrid2.Cells[k,i]:='';
Label3.Caption:='';
end;
procedure TForm1.CheckBox1Click(Sender: TObject);
begin
Button1Click(Sender);
end;
end.